Defold engine roadmap for beginner | 4 этапа освоения

Добро пожаловать в Defold

Вольный перевод Defold-beginner-roadmap | редакция 2025-07-02 16:07

Если вы новичок в программировании и разработке игр, я рекомендую начать с официальных руководств по Defold после того, как вы хотя бы закончите читать о четырёх основных концепциях Defold. Эти руководства дадут вам представление о саморазвитии и помогут начать с основ, по крайней мере, я так считаю.

Примечание

Важно, чтобы вы осознавали существование этих ресурсов во время выполнения заданий, чтобы вы знали, где искать.


Вот план обучения Defold, составленный для начинающих:

Основы: :one:

Подробнее
  • Установите Defold: скачайте и установите редактор Defold с официального сайта здесь.
  • Основы редактирования:
    • Ознакомьтесь с интерфейсом редактора:
      • вид проекта,
      • редактор сцен,
      • панель свойств,
      • консоль — всё очень лаконично и легко для понимания.
  • Изучите четыре основных принципа дефолдинга:
    • Узнайте о строительных блоках Defold, игровых объектах, компонентах и коллекциях.
    • Узнайте про адресацию. Код, управляющий работой игры, должен иметь доступ к каждому объекту и компоненту, чтобы управлять тем, что видит и слышит игрок, и механизм адресации в Defold делает это возможным.
    • Узнайте о передаче сообщений. Передача сообщений — это механизм, с помощью которого игровые объекты Defold взаимодействуют друг с другом.
    • Узнайте о жизненном цикле приложения.
  • Ознакомьтесь с руководством по распаковке:
    • Ознакомьтесь с руководствами по разборке, чтобы лучше понять устройство двигателя и его особенности.

Написание сценариев и игровой логики: :two:

подробнее
  • Основы написания сценариев Lua:
    • Изучите основы синтаксиса Lua: переменные, типы данных, операторы, поток управления (операторы if, циклы), функции. Там вы найдёте все ресурсы, которые вам когда-либо понадобятся для изучения Lua.
    • Узнайте, как прикреплять скрипты к игровым объектам и использовать функции init(), update(), и on_message().
  • Базовая игровая механика:
  • Примеры проектов: начните с очень простых идей для игр:
    • «Привет, мир!» с интерактивными элементами (например, кнопкой, которая меняет цвет при нажатии).
    • Простая игра «уворачивайся от падающих предметов» или просто прохождение уровня «Змейка».

Промежуточные концепции: :three:

подробнее
  • Коллекции и фабрики:
    • Узнайте, как использовать коллекции для организации игровых объектов.
    • Узнайте, как использовать фабрики для создания экземпляров игровых объектов во время выполнения.
  • Анимация:
    • Узнайте, как создавать и использовать анимацию спрайтов.
    • Реализуйте анимацию на основе игровых событий (например, анимацию ходьбы при движении).
  • Пользовательский интерфейс (UI):
  • Звук и музыка:
  • Более Сложные Проекты:
    • Простой платформер с базовыми функциями передвижения, прыжков и столкновений. Если вам нужно, то есть уже готовая примерная игра.
    • Шутер с видом сверху и базовым искусственным интеллектом противника.

Продвинутые темы и дальнейшая полировка(продолжается): :four:

подробнее
  • Физика: погрузитесь глубже в физику движка для более реалистичного движения и взаимодействия.
  • Расширенные возможности программирования: изучите более продвинутые методы Lua, такие как объектно-ориентированное программирование.
  • Изучите шейдеры Шейдеры: для создания визуальных эффектов.
  • Сеть: если вас интересуют многопользовательские игры, узнайте о сетевых концепциях и сетевых возможностях Defold.
  • Оптимизация: узнайте, как оптимизировать свою игру для повышения производительности.
  • Публикация: узнайте, как создавать и публиковать свои игры на разных платформах, — всё это есть в руководстве.
  • Сообщество и ресурсы:
    • Общайтесь с сообществом Defold на форуме и в Discord.
    • Ознакомьтесь с расширениями и библиотеками, созданными сообществом.
    • Продолжайте обучение с помощью учебных пособий, документации и примеров проектов.

Советы :fire::

  • Начните с малого:
    Не пытайтесь сразу создать сложную игру.
    Начните с небольших, выполнимых проектов и постепенно увеличивайте сложность.

  • Сосредоточьтесь на понимании основ:
    прежде чем переходить к более сложным темам, убедитесь, что вы хорошо понимаете базовые концепции.

  • Не бойтесь обращаться за помощью:
    форум сообщества очень полезен и дружелюбен к новичкам, также загляните на сервер Discord.

  • Официальные примеры:
    проработайте примеры. Они являются отличной отправной точкой и эффективно раскрывают основы.

Наш :light_bulb: ламповый вайб-чатик


Что ещё почитать:

2 лайка