Добро пожаловать в Defold
Вольный перевод Defold-beginner-roadmap | редакция 2025-07-02 16:07
Если вы новичок в программировании и разработке игр, я рекомендую начать с официальных руководств по Defold после того, как вы хотя бы закончите читать о четырёх основных концепциях Defold. Эти руководства дадут вам представление о саморазвитии и помогут начать с основ, по крайней мере, я так считаю.
Примечание
Важно, чтобы вы осознавали существование этих ресурсов во время выполнения заданий, чтобы вы знали, где искать.
Вот план обучения Defold, составленный для начинающих:
Основы: 
Подробнее
- Установите Defold: скачайте и установите редактор
Defold
с официального сайта здесь. - Основы редактирования:
- Ознакомьтесь с интерфейсом редактора:
- вид проекта,
- редактор сцен,
- панель свойств,
- консоль — всё очень лаконично и легко для понимания.
- Ознакомьтесь с интерфейсом редактора:
- Изучите четыре основных принципа дефолдинга:
- Узнайте о строительных блоках Defold, игровых объектах, компонентах и коллекциях.
- Узнайте про адресацию. Код, управляющий работой игры, должен иметь доступ к каждому объекту и компоненту, чтобы управлять тем, что видит и слышит игрок, и механизм адресации в Defold делает это возможным.
- Узнайте о передаче сообщений. Передача сообщений — это механизм, с помощью которого игровые объекты Defold взаимодействуют друг с другом.
- Узнайте о жизненном цикле приложения.
- Ознакомьтесь с руководством по распаковке:
- Ознакомьтесь с руководствами по разборке, чтобы лучше понять устройство двигателя и его особенности.
Написание сценариев и игровой логики: 
подробнее
- Основы написания сценариев Lua:
- Изучите основы синтаксиса Lua: переменные, типы данных, операторы, поток управления (операторы if, циклы), функции. Там вы найдёте все ресурсы, которые вам когда-либо понадобятся для изучения Lua.
- Узнайте, как прикреплять скрипты к игровым объектам и использовать функции
init()
,update()
, иon_message()
.
- Базовая игровая механика:
- Реализуйте движение с помощью клавиатуры или мыши.
- Создайте простое обнаружение столкновений между игровыми объектами.
- Примеры проектов: начните с очень простых идей для игр:
- «Привет, мир!» с интерактивными элементами (например, кнопкой, которая меняет цвет при нажатии).
- Простая игра «уворачивайся от падающих предметов» или просто прохождение уровня «Змейка».
Промежуточные концепции: 
подробнее
- Коллекции и фабрики:
- Узнайте, как использовать коллекции для организации игровых объектов.
- Узнайте, как использовать фабрики для создания экземпляров игровых объектов во время выполнения.
- Анимация:
- Узнайте, как создавать и использовать анимацию спрайтов.
- Реализуйте анимацию на основе игровых событий (например, анимацию ходьбы при движении).
- Пользовательский интерфейс (UI):
- Узнайте, как создавать элементы пользовательского интерфейса (кнопки, текст, изображения) и управлять ими.
- Реализуйте базовые взаимодействия с пользовательским интерфейсом.
- Звук и музыка:
- Узнайте, как добавить звуковые эффекты и фоновую музыку в вашу игру.
- Более Сложные Проекты:
- Простой платформер с базовыми функциями передвижения, прыжков и столкновений. Если вам нужно, то есть уже готовая примерная игра.
- Шутер с видом сверху и базовым искусственным интеллектом противника.
Продвинутые темы и дальнейшая полировка(продолжается): 
подробнее
- Физика: погрузитесь глубже в физику движка для более реалистичного движения и взаимодействия.
- Расширенные возможности программирования: изучите более продвинутые методы Lua, такие как объектно-ориентированное программирование.
- Изучите шейдеры Шейдеры: для создания визуальных эффектов.
- Сеть: если вас интересуют многопользовательские игры, узнайте о сетевых концепциях и сетевых возможностях Defold.
- Оптимизация: узнайте, как оптимизировать свою игру для повышения производительности.
- Публикация: узнайте, как создавать и публиковать свои игры на разных платформах, — всё это есть в руководстве.
- Сообщество и ресурсы:
- Общайтесь с сообществом Defold на форуме и в Discord.
- Ознакомьтесь с расширениями и библиотеками, созданными сообществом.
- Продолжайте обучение с помощью учебных пособий, документации и примеров проектов.
Советы
:
-
Начните с малого:
Не пытайтесь сразу создать сложную игру.
Начните с небольших, выполнимых проектов и постепенно увеличивайте сложность. -
Сосредоточьтесь на понимании основ:
прежде чем переходить к более сложным темам, убедитесь, что вы хорошо понимаете базовые концепции. -
Не бойтесь обращаться за помощью:
форум сообщества очень полезен и дружелюбен к новичкам, также загляните на серверDiscord
. -
Официальные примеры:
проработайте примеры. Они являются отличной отправной точкой и эффективно раскрывают основы.
Что ещё почитать:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|
Вращение объектов в трёхмерном пространстве | Школа defold-скриптинга | Игровой дизайн | Книги |