Defold без боли

Начал изучать математику и параллельно с этим решил начать писать уроки для чайников (вроде меня). Может быть когда-нибудь из этих уроков получится собрать практический курс: “Defold без боли”.

А пока, приглашаю вас ознакомиться c уже созданными уроками.
Пока что только на GitHub, т.к предполагаю, что буду их редактировать, и не один раз.
Надеюсь на обратную связь от вас!

Defold без боли

  1. Точка. Получение и изменение позиции игрового объекта. go.get_position(), go.set_position().
  2. Векторы. Движение игрового объекта.
  3. Векторы. Движение к цели. Вычисление расстояния через vmath.length(). Нормализация вектора vmath.normalize().
  4. Что такое delta-time (dt) и зачем он нужен?

Добавил новый урок:
Векторы. Движение к цели. Вычисление длины вектора vmath.length(). Нормализация вектора vmath.normalize().

Добавил новый урок:
Что такое delta-time (dt) и зачем он нужен?