Базовая инициализация YANDEX SDK для прохождения модерации

Подключаем плагин для минимального прохождения на яндекс игр. Сам плагин - GitHub - indiesoftby/defold-yagames: YaGames is the Yandex.Games SDK implementation for the Defold game engine.

добавляем зависимость

Добавляем расширение: game.project → project → dependencies → плюсик и добавляем строчку.

https://github.com/indiesoftby/defold-yagames/archive/refs/tags/0.18.0.zip

Базовая настройка

Работа с main.collection

# ASSETS 
- создать loading.script
- создать game.collection

# OUTLINE
Берем main.collection, в ней:
- создать го, называем loading
	- созадем прокси коллекцию, называем game и выбираем созданную из assets game.colletion
	- добавляем loading.script

Работа с game.collection

# ASSETS 
- создать game.script

# OUTLINE
Берем game.collection, в ней:
- создать го, называем game
	- добавляем game.script
-- game.script
function init(self)
	print('game.collection loading')
end
-- loading.script
local yagames = require("yagames.yagames")

local function init_handler(self, err)
	if err then
		print("Something bad happened :(", err)
	else
		-- яндекс сдк готово
		yagames.features_loadingapi_ready()
		-- язык, иначе не пройти модерацию, необязательно дальше использовать
		self.language = yagames.environment().i18n.lang

		-- загрузка сцены
		msg.post("#game", "load")
	end
end

function init(self)
	-- белый фон
	msg.post("@render:", "clear_color", { color = vmath.vector4(255/255, 255/255, 255/255, 1) })
	-- ввод
	msg.post(".", "acquire_input_focus")

	yagames.init(init_handler)
end

function on_message(self, message_id, message, sender)
	-- для загрузки через msg.post game.collection
	if message_id == hash("proxy_loaded") and sender == msg.url("#game") then
		msg.post(sender, "init")
		msg.post(sender, "enable")
		msg.post(sender, "acquire_input_focus")
	end
end

защищаем игру от копипаста на другой портал

local sitelock = require("yagames.sitelock")

-- Добавить свой сайт:
-- sitelock.add_domain("yourdomainname.com")

function init(self)
	-- вставить в начало коллекци main
    if html5 and sitelock.is_release_build() then
        if not sitelock.verify_domain() then
            -- Show warning and pause the game
            -- return не позволит коду за ним запуститься
            return
        end
    end
end
3 лайка

Я полагаю, эту тему отлично дополнило бы:

Краткое определение, что такое Yandex SDK для новичков, простыми словами.
Cсылку на страницу с релизами.

Если что я без негатива.

добавил пункт про защищаем игру от копипаста на другой портал и ссылку на расширение

2 лайка

Хорошо, что бы оно подгрузилось на яндекс сработало, а обязательно использовать шаблон для ХТМЛ5 яндекса или нет? ибо выбора тем нет для него, а так при компиляции белый экран..

На сколько я понял shell и css могут быть стандартными, главное что бы не было fulscreen(скорей всего) и made with defold(а этого точно не должно быть)