|
Разбор проектов на Defold 13. Локализация (Localization)
|
|
0
|
38
|
25.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 12. Simple Ai (простой ИИ)
|
|
1
|
53
|
21.07.2025
|
|
Знакомство с JSON в Defold
|
|
0
|
69
|
21.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 11. Coin Magnet (Магнит монет)
|
|
0
|
49
|
16.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 10. Боец комбо
|
|
0
|
21
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 9. Селектор уровня
|
|
0
|
18
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 8. Фабрики и свойства
|
|
0
|
31
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 7. Простая кнопка
|
|
0
|
37
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 6. Пауза
|
|
0
|
37
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 5. Меню и игра. Прокси-коллекции
|
|
0
|
51
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 4. Воспроизвести анимацию
|
|
0
|
50
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 3. Движение игровых объектов
|
|
0
|
55
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 2. Параллакс
|
|
0
|
28
|
02.07.2025
|
|
Разбор проектов на Defold 1. Tilemap Collisions
|
|
0
|
63
|
02.07.2025
|
|
Журнал "Подвальный Defold" [Июнь-Июль. 2025]
|
|
0
|
42
|
13.07.2025
|
|
Система контроля версий Git
|
|
23
|
52
|
11.07.2025
|
|
Lua: руководство по стилю
|
|
0
|
49
|
03.07.2025
|
|
Defold engine roadmap for beginner | 4 этапа освоения
|
|
0
|
102
|
28.06.2025
|
|
Математика в Defold. Часть 1: Действия с векторами
|
|
1
|
95
|
03.07.2025
|
|
Математика в Defold. Часть 2: Эйлеры, радианы и кватернионы. Вращение объектов в трёхмерном пространстве
|
|
1
|
58
|
03.07.2025
|
|
Как создать курсор, перетаскивание объектов с помощью Defold Input от britzl
|
|
0
|
46
|
28.06.2025
|
|
Как создать виртуальный джойстик с помощью Defold Input от britzl
|
|
0
|
34
|
28.06.2025
|
|
Конспект 2 — Опыт игрока. Книга Роберта Зубека “Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться”
|
|
0
|
22
|
23.06.2025
|
|
Конспект 3 — Механики. Книга Роберта Зубека “Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться”
|
|
0
|
6
|
24.06.2025
|
|
Конспект 6 — Макроструктура. Книга Роберта Зубека “Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться”
|
|
0
|
9
|
24.06.2025
|
|
Конспект 5 — Геймплей. Книга Роберта Зубека “Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться”
|
|
0
|
5
|
24.06.2025
|
|
Конспект 7 — Прототипирование и тестирование. Книга Роберта Зубека “Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться”
|
|
0
|
7
|
24.06.2025
|
|
Конспект 4 — Системы. Книга Роберта Зубека “Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться”
|
|
0
|
6
|
24.06.2025
|
|
Конспект 1 — Элементы. Книга Роберта Зубека "Элементы Гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться"
|
|
0
|
49
|
23.06.2025
|
|
Прошу помощи с созданием игры
|
|
2
|
56
|
19.06.2025
|